martes, agosto 12

EVENTO: Vanilla

Era el momento justo. La incipiente guerra obligaba al Duque a prestar más atención a sus ejércitos, y la llegada de aquella dama que le requería de amores haría que, en cualquie rmomento, descuidase, al menos por unos minutos, a la preciada Vanilla.
Y allí entraba aquella mujer en acción. Por como se mueve, con agilidad y rapidez por los pasillos, cualquiera diría que era una joven, pero los profundos surcos en su cara la delataban como alguien muy, muy anciano.

Si se hubiese sabido que pertenecía a la Bene Gesserit, quizás le hubiese costado más entrar en la corte Atreides...Pero ella había jugado bien sus cartas y se había infiltrado como una criada más. En un momento de descuido, la bruja había agarrado a la pequeña Vanilla, y tirado de ella hasta un ala del castillo, deshabitada. Si la niña gritó o forcejeó, dio igual. El resultado fue el mismo.
Una habitación totalmente vacía, ocupada solo por la Bene Gesserit y ella.
Una caja, pero no una caja cualquiera.
Y una aguja de veneno muy cerca de la nuca de la princesa Atreides.

-Es la misma prueba de siempre-susurra la anciana a la oreja de la niña-.Dentro de esa caja se haya el mayor de los dolores. ¡Vamos! Desliza tu mano derecha dentro. Has de saber que si retiras la mano antes de que yo te lo diga, esta aguja envenenada acabará con tu vida. Si eres humana, si eres la niña por la que tanto luchamos, preferiras el dolor...a la muerte.

Nadie en su sano juicio se atrevería a someter a ese sufrimiento a un noble. Sin embargo, las Bene Gesserit nunca obran a la ligera. Aquella anciana sabía que, probablemente, su destino fuese una muerte, más o menos lenta y dolorosa según eligiese el Duque.

Pero el sacrificio valía la pena, si al menos, se sabía si la hija de Haydee podría servir, o no, en un futuro, a los propósitos de aquellas manipuladoras mujeres.

n n n


DUNE

Una vez la tormenta de coriolis remitió; gente de diferentes lugares se reune en Arrakeen. Probablemente muchos de ellos no sean amigos de los Atreides, pero tampoco manifiestan abiertamiente su lealtad.
Los dos hombres que nos interesan son aquellos, cerca de la una taberna, que clavan un cartel a la pared.

Se ofrece una recompensa.

-Ya sabes, hay varios grupos que molestan a las grandes Casas-explicaría uno de ellos, el más bajo, si nos acercásemos-.Y durante la guerra, nadie quiere que estas pequeñas "plagas" destruyan o roben algo verdaderamente importante.
-Si no puedes abandonar Dune, debes saber que se ofrece un buen dinero por las cabezas de ciertos fremen-indicaría el más alto-.No aquellos amigos de los Atreides, sino esos bandidos, asesinos y ladrones, que andan sueltos por el desierto. Sin embargo, vas a necesitar muy buena suerte para atraparlos.
-Y luego están los piratas-seguría el otro-.Maldita sea, muchos de ellos trabajan para los mismos nobles, sí, pero si tienes buenos contactos y logras puebras contra ellos, darán con sus huesos en el cadalso más próximo, ¿hm?. Normalmente juegan a dos o incluso tres bandas, y las grandes Casas no soportan la traición, menos en estos tiempos.

Despues de una pausa para que asimilásemos todo, nos mirarían con ojos brillantes.
-¿Y bien?-dirían-¿Aceptas el encargo? No, nosotros no vamos a darte un adelanto ni nada de eso. Sólo somos mandados. O lo tomas, o lo dejas.


//Out// Aquí la conocida como la mujer del tiempo! xD Esta vez, he intentado darle algo de juego a los dos personajes que podrian estar mas "atascados", Vanilla (con la que acorde provocar un evento, espero que este sea de su agrado o.o) e indirectamente, Vayne, que bien podria aceptar una de las misiones ^^.
En el resto de planetas, al no haber dicho lo contrario, todo sigue igual.
Animos y apostear! Abrazos! //Out//




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